<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.3 20210610//EN" "JATS-journalpublishing1-3.dtd">
<article article-type="research-article" dtd-version="1.3" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xml:lang="ru"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">history</journal-id><journal-title-group><journal-title xml:lang="ru">ВЕСТНИК РГГУ. Серия «Литературоведение. Языкознание. Культурология»</journal-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>RSUH/RGGU Bulletin: “Literary Teory. Linguistics. Cultural Studies”, Series</trans-title></trans-title-group></journal-title-group><issn pub-type="ppub">2073-6355</issn><publisher><publisher-name>RSUH</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.28995/2686-7249-2023-10-181-187</article-id><article-id custom-type="elpub" pub-id-type="custom">history-1572</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Research Article</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="section-heading" xml:lang="ru"><subject>ПРОБЛЕМЫ ТЕОРИИ ЖУРНАЛИСТИКИ</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="section-heading" xml:lang="en"><subject>ISSUES OF THE THEORY OF JOURNALISM</subject></subj-group></article-categories><title-group><article-title>Особенности жанра обзора в современной игровой журналистике</article-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>Features of the review genre in modern game journalism</trans-title></trans-title-group></title-group><contrib-group><contrib contrib-type="author" corresp="yes"><name-alternatives><name name-style="eastern" xml:lang="ru"><surname>Леонов</surname><given-names>В. И.</given-names></name><name name-style="western" xml:lang="en"><surname>Leonov</surname><given-names>V. I.</given-names></name></name-alternatives><bio xml:lang="ru"><p>Владислав И. Леонов, студент</p><p>125047, Москва, Миусская пл., д. 6</p></bio><bio xml:lang="en"><p>Vladislav I. Leonov, student</p><p>6, Miusskaya Sq., Moscow, 125047</p></bio><email xlink:type="simple">ussr2000200@gmail.com</email><xref ref-type="aff" rid="aff-1"/></contrib></contrib-group><aff-alternatives id="aff-1"><aff xml:lang="ru"><institution>Российский государственный гуманитарный университет</institution><country>Россия</country></aff><aff xml:lang="en"><institution>Russian State University for the Humanities</institution><country>Russian Federation</country></aff></aff-alternatives><pub-date pub-type="collection"><year>2023</year></pub-date><pub-date pub-type="epub"><day>14</day><month>06</month><year>2024</year></pub-date><volume>0</volume><issue>10(2)</issue><fpage>181</fpage><lpage>187</lpage><permissions><copyright-statement>Copyright &amp;#x00A9; Леонов В.И., 2024</copyright-statement><copyright-year>2024</copyright-year><copyright-holder xml:lang="ru">Леонов В.И.</copyright-holder><copyright-holder xml:lang="en">Leonov V.I.</copyright-holder><license xml:lang="ru" license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"><license-p>Данная работа распространяется под лицензией Creative Commons Attribution 4.0.</license-p></license><license xml:lang="en" license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"><license-p>This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 License.</license-p></license></permissions><self-uri xlink:href="https://history.rsuh.ru/jour/article/view/1572">https://history.rsuh.ru/jour/article/view/1572</self-uri><abstract><p>В статье речь пойдет о современном состоянии игровой журналистики, т. е. журналистики, связанной с видеоиграми. Автор статьи рассуждает о том, каким образом игровая журналистика использует различные каналы и площадки для коммуникации с аудиторией и предоставления собственного контента. Основной частью статьи стал анализ особенностей жанра обзора в игровой журналистике. Анализируя научную литературу, автор статьи приходит к выводу, что жанр обзора в игровой журналистике не вполне соответствует жанру с таким же названием в традиционных СМИ. Утверждается, что, несмотря на жесткие рамки игровой индустрии, возлагающей на журналистов прежде всего рекламные функции, некоторые из создателей обзоров стремятся действовать прежде всего в интересах пользователей игр, геймеров.Анализ жанра обзора проводится на материалах рубрик игрового интернет-портала “StopGame.ru”.</p></abstract><trans-abstract xml:lang="en"><p>The article deals with the current state of game journalism, i.e. journalism related to video games. The author of the article discusses how game journalism uses various channels and platforms to communicate with the audience and provide its own content. The main part of the article analyzes the peculiarities of the review genre in video game journalism. Analyzing the scientific literature, the author of the article comes to the conclusion that the genre of review in game journalism does not correspond to the genre with the same name in traditional media. It is argued that despite the rigid framework of the game industry, which assigns journalists primarily advertising functions, some of the reviewers seek to act primarily in the interests of game users, gamers. The review genre is analyzed on the materials of the rubrics of the game Internet portal “StopGame.ru”.</p></trans-abstract><kwd-group xml:lang="ru"><kwd>игровая журналистика</kwd><kwd>обзор</kwd><kwd>игровая индустрия</kwd><kwd>жанровое своеобразие</kwd><kwd>интернет-портал</kwd></kwd-group><kwd-group xml:lang="en"><kwd>game journalism</kwd><kwd>review</kwd><kwd>game industry</kwd><kwd>genre identity</kwd><kwd>Internet portal</kwd></kwd-group></article-meta></front><back><ref-list><title>References</title><ref id="cit1"><label>1</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Баканов, Сабирова 2018 – Баканов Р.П., Сабирова Р.И. Игровая журналистика в современном российском медиапространстве: проблематика и функциональное разнообразие // Вестник Волжского университета им. В.Н. Татищева. 2018. № 2. С. 167–175.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Bakanov, R.P. and Sabirova, R.I. (2018), “Game journalism in modern Russian media space. Problematics and functional diversity”, Vestnik Volzhskogo universiteta im. V.N. Tatishcheva, no. 2, pp. 167–175.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit2"><label>2</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Коданина, Стурова 2020 – Коданина А.Л., Стурова А.О. «Игровая» журналистика как массово-коммуникационный феномен // Ученые записки Новгородского государственного университета. 2020. № 6 (вып. 31). С. 1–5.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Kodanina, A.L. and Sturova, A.O. (2020), “ ‘Game’ journalist as a massive communication phenomenon”, Uchenye zapiski Novgorodskogo gosudarstvennogo universiteta, vol. 31, no. 6, pp. 1–5.</mixed-citation></citation-alternatives></ref></ref-list><fn-group><fn fn-type="conflict"><p>The authors declare that there are no conflicts of interest present.</p></fn></fn-group></back></article>
